【投稿主の意見】
正直、今のところかなり好きやわ。各チーム3回チャレンジできたらええのにとは思うけど、それ以外は今のシステムで変える必要ないと思う。
ただ、ハーフスイングもチャレンジ対象にしてほしいな。
LADファンワイは好きやわ。
ただ、選手がいつからチャレンジ不可になるのかは、もっとルールをはっきりさせるべきやな。審判によって結構ゆるかったりバラバラに見えるし、このまま詰めずにいったら絶対プレーオフで揉めると思う。



今のところめっちゃ好きやわ。まあ自分のチームに不利になった時だけは別やけどな。



細かく調整すべきところはあると思うけど、全体的にはこの導入はかなり好きやわ。
実際、チャレンジをどう使うかって戦略を結構考えるようになったし、それってこの要素が野球にええ追加になってる証拠やと思う。



この前の夜、球場で何人かと話してたんやけど、みんな普通に楽しんでたわ。これがあるおかげで、審判も前よりちょっと判定に気を張るようになってる気がするって意見で一致してた。試合も別にそんな遅くならんし、起きたらファンもちゃんと歓声とかブーイングで盛り上がるしな。



ワイは好きやけど、チャレンジは2回じゃなくて3回にすべきやと思う。このままやと、少なくともプレーオフでは実質「試合中に使えるのは1回だけ」みたいな運用になりそうなんよな。接戦ならどのチームも最後のチャレンジは絶対温存するやろうし。
まあABSをどういうものにすべきかは意見分かれるやろけど、現状やとたぶんワイが言った感じの使われ方になると思う。ひどい判定で試合がぶっ壊れるのは防げるけど、試合を通して使われるシステムとしての存在感は薄くなるわ。



まあ審判は運用をちゃんと統一せなアカンわ。それは間違いない。ちょっと体が反応しただけでチャレンジ却下されたこともあるしな。今週末のパイレーツ対レッズ戦では、レッズの選手が一塁に歩き出して、ベンチ見てから合図したのに普通にチャレンジ認められてたし。そもそも「チャレンジ前に動いたらダメ」ってルール自体好きじゃないわ。意味分からん。



ワイは好きやで。選手が初回から三振したくないのは分かるけど、チームはもうちょいチャレンジを戦略的に使ってほしいわ。もっと終盤の大事な場面に残しとくべきやろ。



チャレンジ回数はもっと増やしてほしいわ。別に全然時間かからんしな。ほとんどの時間、スポンサー演出やし。シーズン終盤とかプレーオフで、正しい判定じゃなくて「チャレンジ残ってたかどうか」で試合決まったらキツすぎるやろ。
まあいずれにせよ、そう遠くないうちに判定は完全ABSになるやろうし、このチャレンジ制の短い移行期間を「あんな時期もあったな」って振り返ることになるんやろな。



これのおかげで、審判問題ってほぼ解決したと思うわ。最後に審判にイラついたのいつか思い出せんもん。ABSはマジで神システムや。めっちゃ好き。



打者専用1回、投手専用1回、あと打者でも投手でも使えるワイルドカード1回にしてほしいわ。そうすれば、投手が使う前に打者がチャレンジ全部溶かすとか、その逆も防げるやろ。



これ、一部の選手がどれだけアホかを可視化してると思うわ。3回2アウト走者なし、カウント1-1の球でチャレンジ失うリスク取るのが賢い判断やと思うって、頭の中どうなってるんや。



正直、ABSで誰が賢くない選手か、自己中な選手かめっちゃ分かりやすくなったわ。
もうシーズン半分まで来てるんやぞ。3回2アウト走者なし、カウント0-0でチャレンジ使うやつは、普通にアホやろ。そういう場面でチャレンジするなら、歴代最悪レベルのクソ判定じゃないと割に合わんわ。
ナショナルズファンとして、選手たちが低レバレッジの場面で何の理由もなくチャレンジを投げ捨て続けるのを見てきたから言ってる。



ワイもABSのそこが一番好きやわ。選手って意外と野球脳ないやつ多いんやなって分かってくるんよな……。



まだチャレンジを戦略的に使う感覚を掴めてない選手もおるんやろな。



8回とか9回で負けてて、しかもハイレバレッジならチャレンジさせてもええわ。でも序盤のどうでもいい場面でチャレンジ溶かすのは、もう見飽きたしうんざりや。



選球眼が良いからって、チャレンジも上手いわけじゃなさそうなの面白いよな。ソトみたいに上手そうなやつが、実は全然ダメだったりするし。ゾーンに近いかどうかを見極める能力と、正確なストライクゾーンを分かる能力って、別スキルなんやろな。



ソトがABSでどんな数字出してるかは知らんけど、自分がチャレンジできると思ってる範囲への自信も関係あるんちゃうか? 選球眼ええけど自信過剰なやつは、ゾーン分かってないから苦戦するんじゃなくて、分かってるからこそ難しいチャレンジに手を出してしんどくなるんやと思うわ笑
怪我する前の村上は、期待得点ベースやとかなり優秀なチャレンジャーの一人やったけど、それは目の良さだけじゃなくて、際どい球を何でもかんでも無理にチャレンジしなかったのも大きいと思う。



ワイは少数派かもしれんけど、時間が経つほどこのシステム微妙に感じてきたわ。毎試合、明らかな誤審はまだあるのに、選手がチャレンジ失うリスクを嫌がって直されないことがあるんよな。結局一番変わったのって、審判のミスの責任が審判じゃなくて選手に押し付けられるようになったことやと思う。



まあ正しい方向には進んでると思うけど、さすがに中途半端すぎるわ。他のスポーツでリプレーとかレビューの回数制限があるのって、時間食って試合の流れ壊すからやろ。でもABSなんて4秒くらいで終わるやん。だったらもっと大量にチャレンジ渡すか、もう完全自動化でええと思うわ。



アホらしいのは、チャレンジ制にしてるせいで逆に時間かかってることやな。最初から100%正しい判定にする方が、むしろ早いやろ。



ワイは好きやけど、なんでまだ人間の判断に頼るんやろとは思うわ。もう完全自動のボール・ストライク判定でええんちゃうか。



もう普通に100%ABSでええやろ。



メリットは、万が一システムが落ちても、チャレンジ制なら人間の判定を「そのまま有効」にできるとこやな。完全ABSやと、システム死んだ瞬間にそもそも判定が出なくなるし。



ハーフスイングのチャレンジはたぶん実現せんやろな。あれって結局、振る意思があったかどうかを審判が判断するだけの裁量判定やし。



マイナーではもうやってるぞ! そのうちMLBにも来るやろ。



ええと思うわ。本音を言えば試合全部ABSにしてほしいけど、それは実現するとしても数年先っぽいよな。チャレンジしたのかしてないのか、もっと分かりやすい表示は必要やし、チャレンジ回数も増やしてほしい。もしくは上限ありで、1イニングごとに+1回とかでもええと思う。
スイングに関しては、今マイナーでやってるやつはちょっと甘すぎる気がするけど、それでも何かしら導入してほしいわ。



-300x169.png)
-1-300x169.png)
-300x169.png)
-300x169.png)